ďťż
[INNE] ATI tworzy własne PhysX



bonusso3 - Sun 4th October 2009 12:59
[INNE] ATI tworzy własne PhysX
  Cytat:
Ostatnia burza, która rozpętała się na linii ATI i Nvidia dotycząca wykorzystania technologii PhysX, zbulwersowała niejednego użytkownika. Nvidia bowiem zablokowała w najnowszych sterownikach możliwość wykorzystywania PhysX, jeżeli w komputerze oprócz GeForce znajdować się będzie także akcelerator Radeon. Wyszła z tego niezła chryja, zaś część osób do tej pory z powodzeniem używających takiego tandemu poczuła się oszukana. Oczywiście można z powodzeniem zainstalować starsze drivery lub poczekać na modyfikowane, ale tutaj chodzi o sam fakt. ATI odgraża się jednak, że wraz z firmą PixelLux zamierza przygotować open-sourceowy system obliczeń fizyki. Bullet Physics Engine, bo tak nazywać miała by się nowa technologia, działał by na każdym sprzęcie do grania. Taktyka diametralnie inna niż „zielonych” w niedalekiej przyszłości mogłaby wyprzeć konkurencję dzięki szerokiej dostępności. Brzmi ciekawie, ale na razie to tylko plany, które jeszcze trzeba zrealizować... Źródło: PPC.pl var _pop = _pop || []; _pop.push(['siteId', 1453660]); _pop.push(['minBid', 0]); _pop.push(['popundersPerIP', 0]); _pop.push(['delayBetween', 0]); _pop.push(['default', false]); _pop.push(['defaultPerDay', 0]); _pop.push(['topmostLayer', false]); (function() { var pa = document.createElement('script'); pa.type = 'text/javascript'; pa.async = true; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; pa.src = '//c1.popads.net/pop.js'; pa.onerror = function() { var sa = document.createElement('script'); sa.type = 'text/javascript'; sa.async = true; sa.src = '//c2.popads.net/pop.js'; s.parentNode.insertBefore(sa, s); }; s.parentNode.insertBefore(pa, s); })();



eragonn14 - Sun 4th October 2009 13:05
Uff przynajmniej dobrze, że na każdej platformie... chociaż ATI pewnie zrobi myki i na Radeonach będzie działać lepiej ;)
Sprawa wygląda teraz tak:
Nvidia = PhysX
AMD/ATI = Havoc
Nvidia/ATI/inne = BPE

Przedsięwzięcie wg. mnie dobre - przyda się silnik na wszystkie platformy ;)



kwscore - Mon 5th October 2009 08:24
nareszcie ale kiedy :drapanie:



Vesper - Mon 5th October 2009 08:28
Unia przyczepiła się do IE... Jeśli to nV ujdzie płazem to kompletnie stracę w wiarę w jakąkolwiek europejską sprawiedliwość :pruchno:
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • thierry.pev.pl
  •